Highbern: The Cleansing

משחק תפקידים חי בטבע, על הטבע.

הסיפור

היער פצוע

כל אחד שיתהלך ביער, בין אם הוא ירא טבע או לא, יכול להרגיש בכאבו, לשמוע את זעקתו ולראות את דימומו. פצעים מהסוג הזה נוטים להזדהם וזיהום נוטה להתפשט. קוסמי היער שחיו איתו בהרמוניה נעלמו ואין מי שירפא את הפצע שמזדהם במהירות.
ראש המשמר המלכותי הביא את הנושא המדאיג בפני המלך והוד מלכותו נחוש בדעתו לפתור את הבעיה לפני שתצא משליטה, אם זה ע"י ריפוי הפצע או יותר סביר, ע"י גדימת היער הפצוע.
כמוצא אחרון פנה ראש המשמר לקוסמי היער בבקשה לפתור את הבעיה אך האם אלו יספיקו לעמוד במשימה זו בזמן?

עולם המשחק

הייברן

הייברן הינו חבל ארץ רחב יריעה המכיל בתוכו מארג פוליטי סבוך של תלות הדדית. ברחבי הארץ נבנו עם השנים מספר נסיכויות בעלות מאפיינים ייחודיים, אחת מאותן הנסיכויות היא זארקחאן, ובשטחה נמצא קצה פריימורדיה – יער עוצמתי, עתיק וכעט גם נגוע בזוהמה בלתי מוסברת. ישנם מספר בעלי עניין אשר שלחו נציגים כדי לפתור את הבעיה בקצה פריימורדיה: 

המשחק

המשימה והמסורת

קוסמי היער, נציגי המשמר והסיירים מתאספים בפאתי קצה פריימורדיה בניסיון אחרון להציל את היער העוצמתי לפני שלמשמר המלך לא תישאר ברירה אלא לשרוף אותו. על
הכוחות לפעול יחדיו כדי להבין מה הוביל לזיהום וכיצד לטהר אותו. הייברן – הטיהור הוא משחק מכוון פעולה ועלילה שבמרכזו תעלומה שפתרונה נמצא לחלוטין בידי השחקנים שיכולים לנתב את התוצאה למספר כיוונים בהתאם למידע שימצאו וההחלטות שיחליטו.
כמובן שמפגש כה המוני של קוסמי יער הוא מאורע נדיר וחלק מהמשתתפים ידאגו לקיים את כללי הטקס של מפגש קוסמי היער המסורתי הכולל מדורה, אוכל, רכילות והילולה ויש כאלו בין קוסמי היער שמתעקשים כי די בזה כדי לרפא את היער משברון לבו. חלק מהמשחק יהיה המפגש החברתי הנדיר של קוסמים מתבודדים הרואים זה את זה אחת ל12 שנה והזדמנו לאותו מקום מכורח הנסיבות.

צוות המשחק

בני טרילסקי

אחראי משחק

שניר הראל

אחראי מכאניקה

דור גולדשטיין

אחראי לור

בן רוקבן

אחראי לוגיסטיקה

איפה?

ברגע שנחליט על מיקום

מתי?

ברגע שניסגר על תאריך

כמה?

ברגע שנדע את התקציב